Objective-C

Objective-C

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441529649
Any d'edició:
Matèria
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-2964-9
Pàgines:
352
idioma:
CASTELLANO
Ample:
175
Alt:
225
Disponibilitat:
No disponible
Col·lecció:
PROGRAMACION

Descompte:

-5%

Abans:

35,50 €

Després:

33,73 €
IVA inclòs

A pesar de ser un lenguaje orientado a objetos potentes y dinámicos, Objective-C no ha tenido el mismo reconocimiento que lenguajes como C++ o JAVA. Sin embargo, éste lenguaje de programación es el más moderno que existe para Macs, iPhones e iPads. Esta es un guía de referencia para programadores Mac, iPhone e iPad que ha sido realizada por uno de los genios de Apple. Escrita de forma  tal, que puede acceder a herramientas específicas, puede crear proyectos completos, de los que se incluye, casi siempre, el código. Aprenda a gestionar la memoria de Objective-C, como encajan los frameworks y dónde ubicar los Xcode. Conozca las nuevas herramientas que usan en la actualidad los programadores profesionales. Podrá descargar material complementario del libro original en inglés en la página Web de Anaya Multimedia: www.anayamultimedia.esAgradecimientos Sobre el autor Introducción Parte I. Introducción a Objective-C 1. Introducción a Objective-C Utilizar Xcode como herramienta de desarrollo Iniciar un proyecto Explorar los archivos de su proyecto Añadir archivos de código fuente Ventana principal de Xcode Proceso de compilación Escribir el código Transformar código fuente en código compilado y éste en ejecutable Explorar paquetes de aplicación Ajustes de compilación Analizador estático de Xcode Runtime de Objective-C Resumen 2. Sintaxis básica Trabajar con sentencias y expresiones Declarar variables Utilizar comentarios Tipos escalares Estructuras Typedefs Enum Punteros Operadores El operador ternario Trabajar con funciones Entender las funciones Definir funciones Implementación frente a interfaz Enlazar con los archivos de implementación Controlar el flujo del programa Sentencias condicionales If-else Utilizar el condicional ternario Utilizar sentencias switch Elegir las sentencias condicionales Trabajar con bucles Trabajar con for Bucles for tradicionales Utilizar for para la enumeración rápida Trabajar con while Utilizar do Aplicar lo que hemos aprendido Resumen 3. Añadir objetos Objetos Herencias Utilizar el polimorfismo Utilizar el tipo de datos id Crear clases Trabajar con archivos de clase Escribir métodos objeto Trabajar con métodos objeto especiales Escribir métodos clase Declarar objetos Realizar llamadas en objetos Trabajar con propiedades Diferencias entre estado y comportamiento Utilizar propiedades para declarar el estado de objetos Entender los métodos accesorio de propiedades sintetizadas Utilizar el atributo no atómico Utilizar los atributos assign, retain y copy Utilizar propiedades con diferentes nombres de miembros dato Utilizar la notación punto Aplicar objetos Creación de la clase empleado Creación de la clase manager Unir las clases en el programa principal Resumen 4. Gestión de memoria en Objective-C Utilizar el contador de referencia Reglas de gestión de la memoria Utilizar la autoliberación Pilas autorelease Entender la memoria desde el interior de los objetos Escribir inicializadores Escribir métodos dealloc Recogida de basura Entender la recogida de basura Tipos de referencia Configurar su proyecto para que incluya recogida de basura Utilizar frameworks en un proyecto con recogida de basura Patrones de recogida de basura claves Gestionar recursos finitos Escribir aplicaciones Foundation con recogida de basura Trabajar con objetos en archivos nib Forzar la recogida de basura Trabajar con punteros void y recogida de basura Interfaz orientada a objetos del recogedor de basura Elegir el modelo de gestión de memoria para sus proyectos Resumen Parte II. Características avanzadas 5. Trabajar con bloques Bloques Declarar bloques de código Utilizar bloques de código Ambito de aplicación de un bloque Gestionar la memoria de los bloques de código Hacer que los bloques se lean más fácilmente con typedef Utilizar bloques con hilos Trabajar con Grand Central Dispatch Utilizar funciones GCD para distribuir bloques de código en hilos Trabajar con patrones comunes de diseño de bloques Utilizar bloques de código en un mapeado Utilizar bloques en la API estándar Utilizar bloques en tareas paralelizables Crear el proyecto Utilizar bloques con un array para filtrar los números primos Utilizar Grand Central Dispatch Resumen 6. Utilizar codificación y observación del valor clave Acceder a propiedades de objetos utilizando la codificación del valor clave Trabaj

Matèria a Papelería Los Naranjos

  • Java 2 distribuido -5%
    Titulo del libro
    Java 2 distribuido
    Birnam, Stewart
    Pearson-prentice hall
    No disponible

    23,00 €21,85 €

  • Excel 2016 -5%
    Titulo del libro
    Excel 2016
    Paolo, Poli
    Hoepli
    No disponible

    24,90 €23,66 €

  • Hadoop -5%
    Titulo del libro
    Hadoop
    AA.VV
    Anaya multimedia
    La tecnología progresa sin cesar y con ella proliferan los dispositivos conectados a la red, lo que hace que c...
    No disponible

    49,95 €47,45 €

  • Excel 2016 espresso For Dummies -5%
    Titulo del libro
    Excel 2016 espresso For Dummies
    Greg, Harvey
    Hoepli
    No disponible

    9,90 €9,41 €

  • Diseño de interfaces -5%
    Titulo del libro
    Diseño de interfaces
    Wood, Dave
    Parramon
    Para diseñar con éxito interfaces de usuario se necesita una comunicación visual clara y eficaz. Diseño de ...
    No disponible

    29,00 €27,55 €

Anaya multimedia a Papelería Los Naranjos

  • Comunicacion eficiente con PowerPoint -5%
    Titulo del libro
    Comunicacion eficiente con PowerPoint
    Bunzel, Tom
    Anaya multimedia
    Todo el mundo usa PowerPoint, pero, ¿consiguen que sus presentaciones alcancen los objetivos establecidos de f...
    No disponible

    39,50 €37,53 €

  • Photoshop 7 -5%
    Titulo del libro
    Photoshop 7
    López Escribá, Javier
    Anaya multimedia
    La nueva versión de Photoshop posee un conjunto de mejoras que hacen el programa más interesante y útil a lo...
    No disponible

    26,40 €25,08 €

  • Hacking Wireless 2.0 -5%
    Titulo del libro
    Hacking Wireless 2.0
    Cache, Johnny / Wright, Joshua / Liu, Vincent
    Anaya multimedia
    La evolución de las tecnologías de las comunicaciones y los peligros y  amenazas a las que se enfrentan han c...
    No disponible

    41,00 €38,95 €

  • Perros bajo el agua -5%
    Titulo del libro
    Perros bajo el agua
    Castel, Seth
    Anaya multimedia
    Las increíbles y divertidas fotografías de los perros bajo el agua se han convertido en una auténtica sensac...
    No disponible

    14,90 €14,16 €

  • Visual basic 2008 -5%
    Titulo del libro
    Visual basic 2008
    Charte, Francisco
    Anaya multimedia
    Visual Basic 2008 es la última evolución del lenguaje Visual Basic, que se diseñó para generar aplicaciones...
    No disponible

    53,40 €50,73 €